29-07-2021

W 1994 r. Jakob Nielsen opisał 10 heurystyk projektowania interakcji. Nazywa się je „heurystykami”, ponieważ są to zasady opracowane na podstawie wieloletnich badań w zakresie użyteczności serwisów. Obecnie reguły te są tak samo aktualne jak dwadzieścia siedem lat temu. Wykorzystuje się je do oceny heurystycznej systemu, czyli analizy użyteczności (audytu UX). Analiza ta sporządzana jest […]

29-06-2021
#, #, #, #, #

Funkcjonowanie w świecie skrótowców związanych z projektowaniem doświadczeń użytkownika jest nie lada wyzwaniem dla projektantów oraz przeszkodą poznawczą dla użytkownika lub klienta, który chciałby zrozumieć metodologię pracy designerów. Poniższy artykuł jest „małą ściągą” dla wszystkich mających problem z definiowaniem w świecie designu. Definiowanie pojęć Cechą, która łączy wszystkie pojęcia jest podejście human centered design, czyli […]